Odyssey Revela Modelo de IA Capaz de Transmitir Mundos 3D Interativos

Odyssey Revela Modelo de IA Capaz de Transmitir Mundos 3D Interativos

 

Crédito:Odyssey

A Odyssey, startup lançada pelos veteranos da área de veículos autônomos Oliver Cameron e Jeff Hawke, criou um modelo de IA que permite aos usuários interagir com streaming de vídeo em tempo real.

Agora disponível como uma demonstração inicial na web, o modelo renderiza e transmite novos quadros de vídeo a cada 40 milissegundos. Com controles simples, os usuários podem navegar pela cena — como explorar um ambiente 3D em um videogame.

Empresa revela sistema de modelo mundial que prevê cenas futuras com precisão realista e geração de vídeo estendida

De acordo com uma publicação no blog da empresa, o sistema prevê cenas futuras com base no ambiente atual, eventos passados ​​e entradas do usuário.O “modelo mundial” gera visuais realistas, mantém precisão espacial, aprende ações via vídeo e produz transmissões contínuas de cinco minutos ou mais.

Startups e gigantes da tecnologia correm para construir modelos de mundo para simulação de mídia e robótica de última geração

Várias startups e grandes empresas de tecnologia — incluindo DeepMind, Fei-Fei Li’s World Labs, Microsoft e Decart — estão desenvolvendo ativamente modelos de mundo. Esses sistemas são a base para mídias interativas futuras e simulações realistas em treinamento de robôs.

No entanto, as reações das indústrias criativas têm sido mistas. Uma investigação da Wired revelou que estúdios como a Activision Blizzard usam IA para compensar demissões e otimizar produção. Um estudo de 2024 estima que a IA pode afetar mais de 100 mil empregos em cinema, TV e animação nos EUA.

A Odyssey, por sua vez, enfatiza que seu objetivo é trabalhar com os profissionais criativos, em vez de substituí-los

O vídeo interativo é uma nova fronteira do entretenimento”, diz a Odyssey, prevendo que vídeos de áreas como educação, publicidade e turismo se tornarão interativos com o tempo, graças à sua tecnologia.

A Odyssey admite que sua demonstração atual ainda está em estágio inicial, com imperfeições perceptíveis. Os ambientes gerados por IA frequentemente parecem borrados e distorcidos, e o layout pode ser inconsistente — mover-se em uma direção ou girar pode fazer com que o cenário mude inesperadamente.

Apesar dessas limitações, a empresa afirma que as melhorias estão chegando rapidamente.Atualmente, o modelo transmite vídeo a 30 fps, usando GPUs H100, com custo de US\$ 1–2 por hora.

Odyssey aprimora modelos de mundo com dinâmicas realistas, ambientes persistentes e aprendizado de ação aberto

A Odyssey diz estar desenvolvendo modelos mais realistas, com estabilidade temporal e ambientes persistentes. Também treina sistemas para aprender ações a partir de vídeos em larga escala, segundo post no blog.
Diferente de outros labs, a Odyssey criou sua própria câmera 360° em mochila para capturar ambientes reais, acreditando que essa coleta personalizada gera modelos mais precisos que os treinados só com dados públicos.
Até o momento, a Odyssey garantiu US$ 27 milhões em financiamento de investidores como EQT Ventures, GV e Air Street Capital. Notavelmente, Ed Catmull — cofundador da Pixar e ex-presidente do Walt Disney Animation Studios — faz parte do conselho administrativo.

Em dezembro, a empresa anunciou um software para importar cenas da IA em ferramentas como Unreal, Blender e After Effects, permitindo edição manual.


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