E Ink Gaming Slate Traz de Volta as Aventuras de Texto dos Anos 80
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Esta plataforma única permite-lhe jogar enquanto lê, transformando a leitura tradicional numa aventura interactiva inspirada nos jogos de computador clássicos e nos livros “escolha a sua própria aventura”. Ink Console/Crowd Supply
Nos primeiros tempos dos computadores pessoais, os gráficos eram bastante básicos, razão pela qual os jogos de aventura baseados em texto se tornaram tão populares. A Consola Ink procura reavivar este sentimento nostálgico, combinando um leitor eletrónico com uma plataforma de jogos.
O encanto das aventuras de texto nos anos 80
Embora os jogos digitais actuais ofereçam experiências imersivas com visuais deslumbrantes e ação rápida, as aventuras em texto dos anos 80 eram igualmente emocionantes para os jogadores da altura.
Os jogadores perdiam-se em contos de fantasia, experimentando um tipo de aventura completamente diferente. Em vez de mergulharem em romances como O Hobbit ou jogarem jogos de role-playing como Dungeons & Dragons, os jogadores encontravam-se colados a um ecrã, escrevendo num teclado durante horas, completamente absorvidos pela história.
Daniel Puchau, também conhecido como Dana da GreenBoy Games, é o criador da Consola Ink. Ele diz que o projeto surgiu do desejo de introduzir a magia das aventuras de texto clássicas, como o icónico Zork I, a novos jogadores que podem não estar familiarizados com este tipo de jogos.
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A Consola Ink foi inspirada nos jogos de aventura de texto dos anos 80, como Zork e O Hobbit, bem como nos livros “escolhe a tua própria aventura”. Ink Console/Crowd Supply
A consola Ink: Um leitor eletrónico com um toque especial
A Ink Console é essencialmente um e-reader com um ecrã E Ink de 7,5 polegadas (resolução de 800 x 480). Alimentado por um processador dual-core de 32 bits, o dispositivo inclui uns modestos 4MB de memória flash e 8MB de PSRAM. No entanto, dispõe de Wi-Fi e Bluetooth. O sistema carrega os jogos através de um leitor de cartões SD incorporado.
A consola terá jogos sob a forma de “Gamebooks”, que apresentam aventuras baseadas em texto como histórias. A comunidade de jogadores também criará o conteúdo, graças a um Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) de código aberto, para além das contribuições da equipa da Ink Console.
A página do projeto no Crowd Supply afirma: “O nosso Kit de Desenvolvimento de Software You Create permite que criadores de todos os tipos – quer seja um escritor, artista, designer de jogos ou contador de histórias – dêem vida ao seu Gamebook. Este kit de ferramentas não requer codificação para ser utilizado”.
Jogabilidade interactiva com escolhas e desafios
À medida que o jogador avança, a história desenrola-se e as decisões podem alterar o seu percurso. Ao longo do caminho, o jogador recolhe itens como feitiços, armas ou comida e guarda-os num inventário para ajudar a ultrapassar desafios.
A consola inclui um joystick analógico para navegação, um potenciómetro para ajustar as definições e funções de controlo. Puchau está também a considerar adicionar um módulo de mini-teclado para jogos baseados em diálogos, embora isso ainda esteja na fase inicial de planeamento. Outras caraterísticas confirmadas incluem um altifalante mono incorporado, uma tomada de áudio de 3,5 mm e uma saída estéreo. É possível carregar a bateria de 5.000 mAh do dispositivo através de USB-C.
Embora o custo deste dispositivo divertido e de inspiração retro permaneça desconhecido, espera-se que o projeto seja lançado no Crowd Supply no início do próximo mês, altura em que o preço e outros detalhes serão revelados. As imagens do protótipo em funcionamento ainda estão para breve, mas já está disponível um vídeo de apresentação para dar uma ideia do que está para vir.
Leia o Artigo Original: New Atlas
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